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Game status buffer | 
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| Object_16 | 8DDA | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 8DDB | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 8DDC | DEFB $00 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 8DDD | DEFB $00 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 8DDE | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 8DDF | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 8DE0 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 8DE1 | DEFB %11010010 | Attributes: 
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| 8DE2 | DEFB $83,$96 | Object Name: "". | |||||||||||||||||
| 8DE4 | DEFB $09,$00 | ||||||||||||||||||
| 8DE6 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 8DE8 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 8DEA | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
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