![]()  | 
Game status buffer | 
| Prev: 93C3 | Up: Map | Next: 93E5 | 
| 
 | 
|||||||||||||||||||
| Object_88 | 93D4 | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 93D5 | DEFB $56 | Mother object: Wall Safe. | |||||||||||||||||
| 93D6 | DEFB $20 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 93D7 | DEFB $10 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 93D8 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 93D9 | DEFB $A0 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 93DA | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 93DB | DEFB %00101101 | Attributes: 
  | 
|||||||||||||||||
| 93DC | DEFB $13,$00 | Object Name: "[CMD:7F:FF] [CMD:7F:FF] [CMD:7F:2A] [CMD:4D:7D]". | |||||||||||||||||
| 93DE | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 93E0 | DEFB $00,$DA | ||||||||||||||||||
| 93E2 | DEFB $7F,$2F | ||||||||||||||||||
| 93E4 | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
| Prev: 93C3 | Up: Map | Next: 93E5 |