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Game status buffer |
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Object_99 | 949E | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
949F | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
94A0 | DEFB $05 | Volume (?) | |||||||||||||||||
94A1 | DEFB $05 | Mass (?) | |||||||||||||||||
94A2 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
94A3 | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
94A4 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
94A5 | DEFB %00110001 | Attributes:
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94A6 | DEFB $02,$0F | Object Name: ">[CTRL:04] [CMD:53:FB] [CMD:7B:CD] [CMD:5F:0E] [CMD:4F:0C] [CMD:5B:FB] [CMD:07:F8] 0[CMD:6B:0E] [CTRL:06] [CTRL:08] [CMD:4B:12] [CMD:4B:13] [CMD:4B:1A] [CMD:5B:FB]". | |||||||||||||||||
94A8 | DEFB $06,$00 | ||||||||||||||||||
94AA | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
94AC | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
94AE | DEFB $FF | Terminator FF. |
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