Prev: C05A Up: Map Next: C0A0
C082: Graphic ID 60
graphic_60 C082 DEFB $FB Sprite Data: Font.
C083 DEFW Font
C085 DEFB $FE,$57 Attribute: INK: YELLOW, PAPER: BLACK FLASH: ON
C087 DEFB $FD,$07,$20 Tile sprite 20 horizontally 07 times.
Columns
01 02 03 04 05 06 07
udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4
C08A DEFB $C1,$01 Move cursor: -007, 01.
C08C DEFB $20 Tile 20:
udg57564_87x4
C08D DEFB $CD,$00 Move cursor: 05, 00.
C08F DEFB $20 Tile 20:
udg57564_87x4
C090 DEFB $C1,$01 Move cursor: -007, 01.
C092 DEFB $FD,$07,$20 Tile sprite 20 horizontally 07 times.
Columns
01 02 03 04 05 06 07
udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4 udg57564_87x4
C095 DEFB $C2,$FF Move cursor: -006, FF.
C097 DEFB $FB Sprite Data: DEDC.
C098 DEFW $DEDC
C09A DEFB $06 Tile 06:
udg57100_87x4
C09B DEFB $07 Tile 07:
udg57108_87x4
C09C DEFB $08 Tile 08:
udg57116_87x4
C09D DEFB $09 Tile 09:
udg57124_87x4
C09E DEFB $0A Tile 0A:
udg57132_87x4
C09F DEFB $FF Terminator.
Prev: C05A Up: Map Next: C0A0