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Routines |
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Used by the routine at GamePlay_Start.
Reads the controls which have been chosen in GameOptions; the keyboard, the Kempston joystick or the cursor joystick. The bits of the result are reset for the directions (and fire) which are being pressed.
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| ReadControls | 6FB4 | LD A,($5F0C) | Fetch the game options. | |||||||||||||||||||||||
| 6FB7 | AND %00000110 | Keep only bits 1-2 (the choice of controls). | ||||||||||||||||||||||||
| 6FB9 | CP $02 | Jump to ReadKempstonJoystick if the Kempston joystick is being used. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FBB | JR Z,ReadKempstonJoystick | |||||||||||||||||||||||||
| 6FBD | CP $04 | Jump to ReadCursorJoystick if the cursor joystick is being used. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FBF | JR Z,ReadCursorJoystick | |||||||||||||||||||||||||
| 6FC1 | LD A,$FB | Read from the keyboard;
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| 6FC3 | OUT ($FD),A | |||||||||||||||||||||||||
| 6FC5 | IN A,($FE) | |||||||||||||||||||||||||
| 6FC7 | LD C,A | Keep the key states in C. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FC8 | RRA | Move the "W" key into bit 0. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FC9 | AND %00000001 | Keep only bit 0. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FCB | LD E,A | Keep the result in E. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FCC | LD A,C | Fetch the key states. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FCD | RLA | Move the "Q" key into bit 1. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FCE | AND %00000010 | Keep only bit 1. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FD0 | OR E | Combine with E. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FD1 | LD E,A | Keep the result in E. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FD2 | LD A,C | Fetch the key states. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FD3 | AND %00011100 | Keep only bits 2-4 ("E", "R" and "T"). | ||||||||||||||||||||||||
| 6FD5 | OR E | Combine with E. | ||||||||||||||||||||||||
| 6FD6 | RET | Return. | ||||||||||||||||||||||||
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View the equivalent code in;
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