![]() |
Game status buffer |
| Prev: 24322 | Up: Map | Next: 24354 |
|
Buffer that holds the currently processed background data depending on the background reference value.
|
||||||||||||
| Background_Data_Buffer | 24336 | DEFW 0 | Block 1. | |||||||||
| 24338 | DEFW 0 | |||||||||||
| 24340 | DEFW 0 | Block 2. | ||||||||||
| 24342 | DEFW 0 | |||||||||||
| 24344 | DEFW 0 | Block 3. | ||||||||||
| 24346 | DEFW 0 | |||||||||||
| 24348 | DEFW 0 | Block 4. | ||||||||||
| 24350 | DEFW 0 | |||||||||||
| 24352 | DEFW 0 | Attribute data. | ||||||||||
| Prev: 24322 | Up: Map | Next: 24354 |