|  | Game status buffer | 
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Buffer that holds the currently processed background data depending on the background reference value.  
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| Background_Data_Buffer | 24336 | DEFW 0 | Block 1. | |||||||||
| 24338 | DEFW 0 | |||||||||||
| 24340 | DEFW 0 | Block 2. | ||||||||||
| 24342 | DEFW 0 | |||||||||||
| 24344 | DEFW 0 | Block 3. | ||||||||||
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| 24348 | DEFW 0 | Block 4. | ||||||||||
| 24350 | DEFW 0 | |||||||||||
| 24352 | DEFW 0 | Attribute data. | ||||||||||
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