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Game status buffer |
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Object_01 | 8CCB | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
8CCC | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
8CCD | DEFB $50 | Volume (?) | |||||||||||||||||
8CCE | DEFB $40 | Mass (?) | |||||||||||||||||
8CCF | DEFB $A0 | ||||||||||||||||||
8CD0 | DEFB $E0 | Strength (?) | |||||||||||||||||
8CD1 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
8CD2 | DEFB %01000110 | Attributes:
|
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8CD3 | DEFB $05,$A2 | Object Name: "[CMD:61:CD] [CTRL:0C] [CMD:22:D1] [CMD:61:C9] [CMD:5D:E5] [CMD:61:2B] +[CMD:5D:5E] [CMD:7E:DD] [CTRL:19] [CMD:5D:5E]". | |||||||||||||||||
8CD5 | DEFB $01,$00 | ||||||||||||||||||
8CD7 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
8CD9 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
8CDB | DEFB $FF | Terminator FF. |
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