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Game status buffer | 
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| Object_02 | 8CDC | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 8CDD | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 8CDE | DEFB $20 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 8CDF | DEFB $20 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 8CE0 | DEFB $10 | ||||||||||||||||||
| 8CE1 | DEFB $E0 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 8CE2 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 8CE3 | DEFB %11011100 | Attributes: 
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| 8CE4 | DEFB $84,$6B | Object Name: "[CMD:52:C6]". | |||||||||||||||||
| 8CE6 | DEFB $04,$00 | ||||||||||||||||||
| 8CE8 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 8CEA | DEFB $00,$0B | ||||||||||||||||||
| 8CEC | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
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