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Game status buffer |
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Object_52 | 9102 | DEFB $02 | Appears in the game 02 times. | ||||||||||||||||
9103 | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
9104 | DEFB $FF | Volume (?) | |||||||||||||||||
9105 | DEFB $FF | Mass (?) | |||||||||||||||||
9106 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
9107 | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
9108 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
9109 | DEFB %01101110 | Attributes:
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910A | DEFB $82,$1B | Object Name: "*[CMD:4B:7C] ([CTRL:14] ![CMD:7E:FF] "* [CMD:6D:5B] [CTRL:1B] :[CTRL:18] 3[CMD:4D:6E] [CTRL:19] :([CTRL:19] [CMD:27:20] [CMD:66:C0] \~ ([CTRL:0F] [CMD:4F:FF] [CMD:41:CD] 0%[CMD:48:2A] >[CMD:40:A6] [CMD:40:AF] [CMD:7E:01] [CMD:4E:00] [CTRL:19] #"[CMD:6B:22]". | |||||||||||||||||
910C | DEFB $02,$00 | ||||||||||||||||||
910E | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
9110 | DEFB $00,$4A | ||||||||||||||||||
9112 | DEFB $45,$24 | ||||||||||||||||||
9114 | DEFB $06,$0E | ||||||||||||||||||
9116 | DEFB $07 | ||||||||||||||||||
9117 | DEFB $FF | Terminator FF. |
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