![]()  | 
Game status buffer | 
| Prev: 946B | Up: Map | Next: 948D | 
| 
 | 
|||||||||||||||||||
| Object_97 | 947C | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 947D | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 947E | DEFB $00 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 947F | DEFB $00 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 9480 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 9481 | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 9482 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 9483 | DEFB %10011110 | Attributes: 
  | 
|||||||||||||||||
| 9484 | DEFB $06,$00 | Object Name: "[CMD:4B:11] *"[CTRL:18] [CMD:72:15] [CMD:7F:FF] [CMD:7F:FF] [CMD:7F:2A] [CMD:4D:7D]". | |||||||||||||||||
| 9486 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 9488 | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 948A | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 948C | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
| Prev: 946B | Up: Map | Next: 948D |