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Game status buffer | 
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| Object_106 | 951E | DEFB $01 | Appears in the game 01 time. | ||||||||||||||||
| 951F | DEFB $FF | No mother object. | |||||||||||||||||
| 9520 | DEFB $05 | Volume (?) | |||||||||||||||||
| 9521 | DEFB $05 | Mass (?) | |||||||||||||||||
| 9522 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 9523 | DEFB $80 | Strength (?) | |||||||||||||||||
| 9524 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||
| 9525 | DEFB %00001111 | Attributes: 
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| 9526 | DEFB $05,$62 | Object Name: "[CMD:5F:18] [CMD:03:E5] [CMD:20:1F] [CMD:01:56] [CTRL:09] [CMD:50:16] [CTRL:1A] [CTRL:14] " [CMD:46:57] [CTRL:14] [CMD:1A:48] &[CMD:01:47] [CMD:5F:16] [CMD:21:64]". | |||||||||||||||||
| 9528 | DEFB $07,$00 | ||||||||||||||||||
| 952A | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 952C | DEFB $00,$00 | ||||||||||||||||||
| 952E | DEFB $FF | Terminator FF. | |||||||||||||||||
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