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Game status buffer |
Address | Length | Description | ||||||||||||||||||
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23792 | 3 |
3-byte representation of the score.
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23795 | 1 |
Holds the number of players and the chosen control method.
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23796 | 3 |
3-byte representation of the score.
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23799 | 3 |
3-byte representation of the score.
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23808 | 1 |
Relates to which frame to display.
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23809 | 1 |
The default starting position is 128.
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23810 | 1 |
The default start position is 183.
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23811 | 1 |
The default colour on game start is 71.
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23812 | 1 |
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23813 | 1 |
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23814 | 1 |
Maximum Value: 63.
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23815 | 1 |
Jetman sprite height, always 36.
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23816 | 32 |
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23848 | 8 |
Explosion sound parameters for frequency and duration.
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23856 | 8 |
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23864 | 1 |
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23865 | 1 |
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23866 | 1 |
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23867 | 1 |
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23868 | 1 |
Note the status doesn't "reset". For example, after you've filled the ship with fuel and the ship is flashing this value remains at $07 even though no more fuel pods will drop. Hence, it only has a value of $00 when the ship is in pieces and no fuel pod is set to drop.
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23869 | 1 |
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23870 | 1 |
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23871 | 1 |
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23872 | 1 |
$00 when not on screen, $0e when visible
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23873 | 1 |
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23874 | 6 |
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23888 | 8 |
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23896 | 8 |
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23904 | 8 |
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23912 | 8 |
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23920 | 8 |
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23928 | 16 |
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23944 | 16 |
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23960 | 8 |
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23968 | 8 |
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23976 | 24 |
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24000 | 8 |
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24008 | 1 |
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24009 | 1 |
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24010 | 1 |
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24011 | 1 |
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24012 | 2 |
16-bit counter starting at 0x0000 and counting +1 (each time a sprite is moved or redrawn), although sometimes it will increment + 2. This continues until the whole game is over - for both 1 and 2 player games. Counter loops around after reaching 65535.
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24014 | 1 |
Value is calculated using the 16-bit game timer LSB value, which is used to fetch a byte from the ROM (between addresses 0 and 255), then by adding the current R.
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24015 | 2 |
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24017 | 1 |
Which player is currently active.
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24018 | 1 |
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24019 | 1 |
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24020 | 1 |
Holds a copy of the last FRAMES counter.
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24021 | 1 |
Has the frame been updated? 0=No 1=Yes.
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24022 | 1 |
Current menu item colour attribute.
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24023 | 25 |
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24048 | 1 |
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24049 | 1 |
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24056 | 1 |
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24057 | 7 |
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24576 | 16 |
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24592 | 8 |
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24600 | 24 |
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24624 | 8 |
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24632 | 8 |
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