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Using a real-world example from in-game.
The hand:
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TableHandEvaluation_Type | 949B | DEFB $00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_BaseCard | 949C | DEFB $00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_BaseCardSuit | 949D | DEFB $00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_HighCard_1 | 949E | DEFB $00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_HighCard_2 | 949F | DEFB $00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_HighCard_3 | 94A0 | DEFB $00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_HighCard_4 | 94A1 | DEFB $00 |
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