Game status buffer |
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Using a real-world example from in-game.
The hand:
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TableHandEvaluation_Type | 38043 | DEFB 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_BaseCard | 38044 | DEFB 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_BaseCardSuit | 38045 | DEFB 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_HighCard_1 | 38046 | DEFB 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_HighCard_2 | 38047 | DEFB 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_HighCard_3 | 38048 | DEFB 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TableHandEvaluation_HighCard_4 | 38049 | DEFB 0 |
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