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Routines |
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Used by the routine at GameEntry.
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| 39236 | LD A,254 | Read from the keyboard;
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| 39238 | IN A,(254) | ||||||||||||||||||
| 39240 | AND %00000100 | Keep only bit 2. | |||||||||||||||||
| 39242 | JP NZ,TitleSelectInput | If "X" hasn't been pressed, jump back to TitleSelectInput. | |||||||||||||||||
| 39245 | LD A,251 | Read from the keyboard;
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| 39247 | IN A,(254) | ||||||||||||||||||
| 39249 | AND %00000100 | Keep only bit 2. | |||||||||||||||||
| 39251 | JP NZ,TitleSelectInput | If "E" hasn't been pressed, jump back to TitleSelectInput. | |||||||||||||||||
| 39254 | LD A,4 | Write 4 to 48205. | |||||||||||||||||
| 39256 | LD (48205),A | ||||||||||||||||||
| 39259 | LD HL,500 | HL=500 (loop delay). | |||||||||||||||||
| 39262 | LD DE,75 | DE=75 (passes). | |||||||||||||||||
| 39265 | CALL 949 | Call BEEPER. | |||||||||||||||||
| 39268 | JP TitleSelectInput | Jump to TitleSelectInput. | |||||||||||||||||
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