Routines |
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Used by the routine at GameEntry.
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39236 | LD A,254 | Read from the keyboard;
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39238 | IN A,(254) | ||||||||||||||||||
39240 | AND %00000100 | Keep only bit 2. | |||||||||||||||||
39242 | JP NZ,TitleSelectInput | If "X" hasn't been pressed, jump back to TitleSelectInput. | |||||||||||||||||
39245 | LD A,251 | Read from the keyboard;
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39247 | IN A,(254) | ||||||||||||||||||
39249 | AND %00000100 | Keep only bit 2. | |||||||||||||||||
39251 | JP NZ,TitleSelectInput | If "E" hasn't been pressed, jump back to TitleSelectInput. | |||||||||||||||||
39254 | LD A,4 | Write 4 to 48205. | |||||||||||||||||
39256 | LD (48205),A | ||||||||||||||||||
39259 | LD HL,500 | HL=500 (loop delay). | |||||||||||||||||
39262 | LD DE,75 | DE=75 (passes). | |||||||||||||||||
39265 | CALL 949 | Call BEEPER. | |||||||||||||||||
39268 | JP TitleSelectInput | Jump to TitleSelectInput. |
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