Routines |
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Used by the routines at ThemeMusic and Play_ThemeMusic.
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Handler_GameMenuInput | 46315 | PUSH AF | Stash AF, BC and DE on the stack. | |||||||||||||||||
46316 | PUSH BC | |||||||||||||||||||
46317 | PUSH DE | |||||||||||||||||||
Handler_GameMenuInput_Pause | 46318 | DEC BC | Decrease BC by one. | |||||||||||||||||
46319 | LD A,B | Jump to Handler_GameMenuInput_Pause until BC is 0000. | ||||||||||||||||||
46320 | OR C | |||||||||||||||||||
46321 | JR NZ,Handler_GameMenuInput_Pause | |||||||||||||||||||
Collect the user input.
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46323 | LD A,247 | Read from the keyboard;
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46325 | IN A,(254) | |||||||||||||||||||
Pad out the bits we're not interested in (only keys 1, 2, 3 and 4).
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46327 | OR %11110000 | Set bits 4-7. | ||||||||||||||||||
46329 | LD E,A | Store the result in E. | ||||||||||||||||||
46330 | LD A,(46313) | A=*TempStore_GameOptions. | ||||||||||||||||||
46333 | AND E | Merge in the bits from E. | ||||||||||||||||||
46334 | LD (46313),A | Write A to *TempStore_GameOptions. | ||||||||||||||||||
46337 | POP DE | Restore DE, BC and AF from the stack. | ||||||||||||||||||
46338 | POP BC | |||||||||||||||||||
46339 | POP AF | |||||||||||||||||||
46340 | RET | Return. |
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