Routines |
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Used by the routines at DemoModeInput, GameOver, 30423, InitialiseGame, DisplayChangeControls and DisplayInstructions.
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KeyboardInput | 26664 | LD DE,65024 | DE=65024. | |||||||||||||||||
26667 | LD BC,65278 | Read from the keyboard;
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KeyboardInput_0 | 26670 | IN A,(C) | ||||||||||||||||||
26672 | CPL | Invert the bits in A. | ||||||||||||||||||
26673 | AND %00011111 | Keep only bits 0-4. | ||||||||||||||||||
26675 | JR Z,KeyboardInput_1 | Jump to KeyboardInput_1 if {} is zero. | ||||||||||||||||||
26677 | SCF | Set the carry flag. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_1 | 26678 | RL E | Rotate E left. | |||||||||||||||||
26680 | RL D | Rotate D left. | ||||||||||||||||||
26682 | JR NC,KeyboardInput_2 | Jump to KeyboardInput_2 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26684 | RLC B | Rotate B left (with carry). | ||||||||||||||||||
26686 | JR KeyboardInput_0 | Jump to KeyboardInput_0. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_2 | 26688 | LD A,E | A=E. | |||||||||||||||||
26689 | RRCA | RRCA. | ||||||||||||||||||
26690 | JR NC,KeyboardInput_3 | Jump to KeyboardInput_3 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26692 | SET 0,D | Set bit 0 of D. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_3 | 26694 | RRCA | RRCA. | |||||||||||||||||
26695 | JR NC,KeyboardInput_4 | Jump to KeyboardInput_4 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26697 | SET 2,D | Set bit 2 of D. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_4 | 26699 | RRCA | RRCA. | |||||||||||||||||
26700 | JR NC,KeyboardInput_5 | Jump to KeyboardInput_5 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26702 | SET 3,D | Set bit 3 of D. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_5 | 26704 | RRCA | RRCA. | |||||||||||||||||
26705 | JR NC,KeyboardInput_6 | Jump to KeyboardInput_6 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26707 | SET 4,D | Set bit 4 of D. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_6 | 26709 | RRCA | RRCA. | |||||||||||||||||
26710 | JR NC,KeyboardInput_7 | Jump to KeyboardInput_7 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26712 | SET 4,D | Set bit 4 of D. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_7 | 26714 | RRCA | RRCA. | |||||||||||||||||
26715 | JR NC,KeyboardInput_8 | Jump to KeyboardInput_8 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26717 | SET 3,D | Set bit 3 of D. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_8 | 26719 | RRCA | RRCA. | |||||||||||||||||
26720 | JR NC,KeyboardInput_9 | Jump to KeyboardInput_9 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26722 | SET 2,D | Set bit 2 of D. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_9 | 26724 | RRCA | RRCA. | |||||||||||||||||
26725 | JR NC,KeyboardInput_10 | Jump to KeyboardInput_10 if {} is higher. | ||||||||||||||||||
26727 | SET 1,D | Set bit 1 of D. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_10 | 26729 | LD A,D | A=D. | |||||||||||||||||
26730 | AND %00000011 | Keep only bits 0-1. | ||||||||||||||||||
26732 | CP 3 | Compare A with 3. | ||||||||||||||||||
26734 | JR NZ,KeyboardInput_11 | Jump to KeyboardInput_11 if {} is not zero. | ||||||||||||||||||
26736 | XOR D | Flip the bits according to D. | ||||||||||||||||||
26737 | LD D,A | D=A. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_11 | 26738 | LD A,D | A=D. | |||||||||||||||||
26739 | AND %00001100 | Keep only bits 2-3. | ||||||||||||||||||
26741 | CP 12 | Compare A with 12. | ||||||||||||||||||
26743 | JR NZ,KeyboardInput_12 | Jump to KeyboardInput_12 if {} is not zero. | ||||||||||||||||||
26745 | XOR D | Flip the bits according to D. | ||||||||||||||||||
26746 | LD D,A | D=A. | ||||||||||||||||||
KeyboardInput_12 | 26747 | LD A,D | A=D. | |||||||||||||||||
26748 | RET | Return. |
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