Routines |
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Used by the routines at PlayGame and Handler_Showdown.
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PlayerWonRound | 8F20 | LD A,($96B4) | Update *PlayerCash as the player has won this round. So, add *PotValue to *PlayerCash and write the result back to *PlayerCash. | |||||||||||||||
8F23 | LD B,A | |||||||||||||||||
8F24 | LD A,($96B5) | |||||||||||||||||
8F27 | ADD A,B | |||||||||||||||||
8F28 | LD ($96B5),A | |||||||||||||||||
Display a random "You've won" message.
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8F2B | LD A,$04 | Call Messaging_Girl using message block 04. | ||||||||||||||||
8F2D | CALL Messaging_Girl | |||||||||||||||||
Check if this is round over or game over for the girl.
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8F30 | LD A,($96B6) | Call GirlLostRound if *GirlCash is lower than 0A. | ||||||||||||||||
8F33 | CP $0A | |||||||||||||||||
8F35 | LD A,$00 | |||||||||||||||||
8F37 | CALL C,GirlLostRound | |||||||||||||||||
8F3A | RET | Return with A=00. |
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