|  | Routines | 
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Used by the routines at PlayGame and Handler_Showdown.
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| PlayerWonRound | 36640 | LD A,(38580) | Update *PlayerCash as the player has won this round. So, add *PotValue to *PlayerCash and write the result back to *PlayerCash. | |||||||||||||||
| 36643 | LD B,A | |||||||||||||||||
| 36644 | LD A,(38581) | |||||||||||||||||
| 36647 | ADD A,B | |||||||||||||||||
| 36648 | LD (38581),A | |||||||||||||||||
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Display a random "You've won" message.  
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| 36651 | LD A,4 | Call Messaging_Girl using message block 4. | ||||||||||||||||
| 36653 | CALL Messaging_Girl | |||||||||||||||||
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Check if this is round over or game over for the girl.
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| 36656 | LD A,(38582) | Call GirlLostRound if *GirlCash is lower than 10. | ||||||||||||||||
| 36659 | CP 10 | |||||||||||||||||
| 36661 | LD A,0 | |||||||||||||||||
| 36663 | CALL C,GirlLostRound | |||||||||||||||||
| 36666 | RET | Return with A=0. | ||||||||||||||||
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